lundi 24 août 2026

Le vieux roi du royaume de Moran

Bosukro le roi des Bouks 
Bosukro 

Le souverain âgé des Bouks, du royaume de Moran, Dans le territoire des revenants. Sur une île de l'archipel de Kinitrof. 

Assis sur son trône entouré de ses gardes du corps, des femelles bouks loyales, dans la capitale du royaume: Katakom, une ancienne métropole Sarus dotée de tunnels souterrains. 

À la suite d'un accord avec un dieu ténébreux, il est corrompu par l'énergie noire. Il a exploité cette magie pour repousser les armées des Sarus, On dit qu'il aurait incendié des régions pour les transformer en terres de cendres et d'arbres sinistres. 

Quand les drakkars aux voiles blanches débarquent les barbares Noriens sur les rivages du royaume. Il recrute les Noriens pour s'en prendre au royaume des Sarus. Vantant les richesses dans les temples de ses lézards. 

 

 

lundi 10 août 2026

Sculpteurs dans Kiero

Statue d'un soldat Sarus 

 La maîtrise des sculpteurs Sarus est dans les détails qui donne l'illusion d'une pétrification. Ce n'est pas un soldat Sarus pétrifié qu'ils ont placé sur un socle. Cette sculpture représente un de leurs héros qui a combattu les ennemis du royaume. 

Depuis que le peuple des lézards bipèdes ont débarqués sur une des îles de l'archipel de Kinitrof, Ils ont été en conflit avec des tribus indigènes. Les soldats Sarus ont un entraînement discipliné avant de recevoir leurs boucliers. Pour chaque victoire, une statue est réaliser pour garder le souvenir de cette bataille.

Les sculpteurs Sarus ont réalisé plusieurs statues décorant leurs lieux importants. Dans la cité et parfois même dans un petit village de pêcheurs, il y a une statue. Peut-être le héros qui a vaincu un dinosaure marin.

Le roi des Sarus aurait le pouvoir d'animer ces statues pour en faire des combattants résistants. 

Les sculpteurs Primas ont aussi des statues assez réalistes. Certains diront qu'ils ont copié le style des sculpteurs reptiliens. 

Dans les sept royaumes de Kinitrof , être un sculpteur est un métier apprécier. Si en plus, il prouve qu'il a un talent à manier ses outils sur de la pierre. On lui offrira le logis et plus mais décevoir un noble peut signifié votre fin de carrière de sculpteur.  

Dans l'ancien royaume des Catus , le pharaon aurait coupé la main d'un sculpteur Murid pour avoir oser lui faire un gros museau. 

dimanche 2 août 2026

Une langue commune?

Comment vous expliqueriez que les 30 peuples de ce monde antique avec une faune de dinosaures auraient une langue commune?

Même sur notre Terre , nous n'avons pas une langue commune. Vous diriez l'Anglais mais c'est juste parler par le plus de population. La second langue la plus parlée est le Mandarin ...J'aurais tu un peuple aussi nombreux que les Chinois pour avoir une langue parlé par une multitude? 

Je pourrais regarder quel peuple a conquis le plus de royaumes pour imposé sa langue aux vaincus.Les Primas serait le style a imposé leur culture aux autres peuples sous leur bannière. Mais les royaumes des Primas ne couvre pas tout les continents de ce vaste monde.

Une ancienne langue aurait traversé les époques que même durant celle des étrangers (elfes venus du ciel), elle serait parlé par tous. La plus ancienne langue serait celle des Atlans, ce peuple qui vivent surtout dans les océans. J'imagine l'aventurier utiliser une tasse d'eau pour faire des bulles, cela serait trop drôle et pas pratique. 

Dans Kiero, les peuples ont une langue selon qu'ils sont amphibiens, reptiliens, mammifères et humain.. Exemple: les Tritos, les Salams et les Krapos parlent le Batrik, Les peuples reptiliens parlent le Sarik, Les peuples poilus parlent le Mamik. Mais il n'a pas de langue commune à tout les peuples. 

Si plusieurs aventuriers sont des espèces différentes dans le même groupe, ils parleront des langues différentes sans pouvoir se comprendre. 

Je n'ai pas lu de règles dans D&D5.5 pour apprendre une autre langue. ( que j'avais dans des règles avant de passer à D&D5.5). Un règle stipule que l'aventurier connaît un nombre de langues selon son intelligence.  

Alors par intervention divine tous parlent la même langue et fini la tour de Babel. 

 

vendredi 3 juillet 2026

Nouveaux aventuriers parcouront les 7 royaumes

 Bientôt , il y aura un groupe d'aventuriers qui voyageront dans les royaumes de Kiero. 

Ulysse jouera un Nekro Roublard, un jeune criminel de la rue du royaume de Moran,

Kendra jouera un Drago Magicien, un légionnaire tourmenté de l'île de Dargo. 

Jean-François jouera un Saru Paladin, un gladiateur chasseur de primes du royaume des Sarus.

Pierre jouera un Ptero Rôdeur, un artisan de guilde pèlerin, des montagnes de la Bouche de feu.

 Dans quel direction vont-ils s'aventurer.?

La reine Maléfice du royaume de Moran, va-t-elle les capturer ou leur donner un quête pour nuire à un royaume voisin? Dans le royaume des Sarus dominer par un Lich puissant pouvant incanter des monstruosités du Dieu Kao. Vont-ils pourvoir traverser les marais pour trouver des ruines. Vont-ils trouver un refuge parmi les grands mages de l'île de Dargo?. Trouveront-ils le passage vers le sud, parmi les montagnes et les volcans pour aller dans la grande plaine des Cabals? Feront-ils la grande traversée de l'océan pour aller sur un autre continent plus au nord?


 

 Vont-ils survivre dans ce monde?

 

dimanche 1 février 2026

Couverture des 7 royaumes

Voici la première ébauche pour l'apparence de la couverture du Manuel des 7 royaumes.

Trois aventuriers versus un
Tout pour la création d'aventuriers en provenance des 7 royaumes sur la grande archipel de Kinitrof

Cela sera compatible avec les règles de D&D 2024

Plusieurs espèces parmi les royaumes.

Sur cette image, à gauche le Cabal (Centaure a tête de cheval) au centre avec sa double hache , un Saru (Lézard bipède), à droite, un petit Krapo (Crapaud bipède). 

Un monde antique fantastique avec une faune de dinosaures a explorer.