Classes & Espèces

Les Classes de Donjons & Dragons 5.5 
avec les Espèces des royaumes de Kiero.
 
Parmi les nombreuses espèces intelligentes vivant sur la planète Kiero
Des Altans ayant peuplé les premiers océan, 
des peaux humides ayant envahi les marais, 
des écailleux qui ont conquis les terres verdoyantes et arides, 
des poilus laissant leurs pattes sur les plaines et les déserts. 
des humains venus du sud et du nord, ont conquis des royaumes.
Venus du ciel, les étrangers, ses six peuples colorés ayant établi des empires. 

 

 Les Classes de D&D5.5 peuvent être assignés à n'importe quel des 30 espèces. Car ce sont que les traits des espèces qui devrait influencer votre choix. Les bonus de caractéristiques sont obtenus selon votre choix d'historique.

Certaines Classes vont bien avec des espèces. Comme le Barbare Norien, le roublard Murid. le guerrier Primas, etc... Selon vous quel classe irait bien avec tel espèce?

Je limite les espèces à celles peuplent les sept royaumes de l'archipel de Kinitrof. Si l'aventure se déroule dans tel royaume, je fourni que les espèces vivant de ce royaume (environ 5 espèces). Cela pour éviter d'avoir un aventurier originaire de plusieurs continents au loin du royaume. Car comment expliquer un si long voyage en galère juste pour rejoindre le groupe d'aventurier. Plus simple d'expliquer un lien entre des espèces d'un même royaume. 

Plusieurs de ses espèces ne vivent pas en harmonie avec leurs voisins. Même si leur priorité est de survivre dans cette faune de dinosaures.

Alors fait votre choix, parmi les espèces d'un royaume et prenez la classe qui vous plaît. 

Bonne aventure et évitez les Tyrannosaures. ;-) 

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