jeudi 30 décembre 2021

Kiero vers D&D

 Même si le monde Kiero a ses propres règles pour jouer dans ce monde antique fantastique. 

Le contexte principale dans le monde de Kiero est que les peuples sont toujours en conflit avec la faune de ce monde. Pour ça que les espèces intelligentes sont souvent dans des villages fortifiés. Comprenez que des animaux préhistoriques et des dinosaures constituent leur faune. Alors rare qu'un villageois sort du village sans être armé ou accompagné d'un autre.

Il est possible d'adapté ce monde a Donjons & Dragons avec des modifications pas compliqués. 

Kiero utilise 3d6 pour résoudre les actions, vous pouvez utiliser un d20 à la place.  

Le joueur peut choisir une espèce de ce monde, et trouver l'équivalent parmi les races de D&D. Exemple: le Sarus de Kiero est un homme-lézard. Un Norien est un humain avec une culture similaire aux vikings. Un Cabal de Kiero est comme un centaure. etc...  

Les caractéristiques du personnage : Physique, Habilité, Perception, Intellect, Volonté, Charme. peut équivaloir à la Force, Dextérité, Constitution, Intelligence, Sagesse et Charisme.

Les traits de personnalité du personnage sont comme son alignement. Un personnage avec la personnalité d'être cruel n'est surement pas dans un alignement Bon Loyal. 

Dans le monde de Kiero, l'aventurier est plus défini par son métier et ses compétences. Mais il est possible de savoir dans quel Classe. Selon ses compétences ont peu en déduire une ou deux classes. Exemple: Un gladiateur sera un Guerrier , Un cavalier aérien sur un Gravotor (vautour géant) sera un Paladin. 

Les équipements ne dépasse pas ceux de l'antiquité, le plus grand empire dans ce monde a les équipements équivalent a l'antique empire romain ou chinois. Pas de grande armure qui cache tout le corps. De même pour les armes, il n'a pas d'arbalètes mais ils ont des armes spécifiques selon leur cultures.

Pour la magie, elle est plus élémentaire, car rare les personnages importants qui ont le savoir pour utiliser la magie. Puis les peuples sont méfiants et certains sont hostiles envers ceux qui démontrent leur capacité d'utiliser la magie. Faut savoir que dans ce monde , il y a eu des royaumes puissants qui ont abusés de la magie, détruisant tout vie sur des régions. Alors voir un qui allume un feu par magie, on risque de vous accuser de vouloir mettre le feu à la forêt.  

Un autre aspect du monde de Kiero est que le joueur peut gérer son village, ou sa ville, jusqu'à son royaume. Alors son personnage devient pas juste un aventurier mais un personnage dirigeant qui influence le destin de plusieurs habitants. Pour adapter cette possibilité pour le joueur. Faudrait regarder pour une adaptation de Birthright mais cela sera un autre sujet.


mardi 15 juin 2021

Le récit d'aventure de deux aventuriers

 Dans un village de la jungle de l'archipel de Kinitrof.

Un Barbare Prima et un guerrier raconte avoir trouvé un tombeau des Serpas dans le vaste désert.

Mais qui oserait parcourir ce désert pour explorer de vielles ruines.

dimanche 22 avril 2018

Votre personnage est ...


Votre personnage sera un gouverneur, un chef, un noble seigneur, ou un roi. 
Mais si gouverner un domaine ou un royaume n'est pas pour vous.

Votre personnage pourra juste aller explorer et voyager dans ce monde.

Peut-être il sera celui qui découvrira une ancienne pyramide des Catus.

Peut-être il sera le héros d'un village sous le joug d'un tyran.

Il pourrait avoir survécu à un naufrage.

Qui est-il et que sera son histoire dépendra que de vous.



vendredi 26 mai 2017

Gestion de ton royaume

Nous allons publier les règlements de la première édition du jeu de gestion du royaume.
Afin de rendre cela disponible pour de futur concepteurs.
Pour ceux qui seraient tenter de donner des royaumes a leurs joueurs.
Libre a vous de modifier et adapter pour votre monde imaginaire.

jeudi 16 janvier 2014

La grande ombre de la mort


Dans les marécages du nord du royaume des prymas, la grande ombre de la mort plane au-dessus des carcasses de monstres. 
Pour en savoir plus sur Le grand vautour

jeudi 12 décembre 2013

C'est quel jour?

Voilà qu'il me dit ; je reviendrais le cheval volant
Étant un aventurier novice dans les Royaumes de Kiero. Je me suis dit que cet indigène allait revenir pour un cheval volant. Ensuite je ne suis dit , ce n'est pas ça car je suis loin de pouvoir avoir une tel bête avec ses grandes ailes. Alors je ne tourne vers le petit à la face de chat et je lui demande ce qu'il a dit. Il me répond qu'il a dit qu'il reviendra dans 5 jours.  
ah! bon. mais pourquoi il me parle d'un cheval volant ? en regardant le catus.
Parce que c'est le nom du jour ou il sera revenu répond le catus découragé

Afin de vous retrouvez dans cette étrange façon de nommé les jours.
Consultez le Calendrier.

dimanche 8 décembre 2013

Le centre de Kiero

De par les océans et les terres , de ce monde.
Il y a un continent qui est spéciale par ses paysages et sa faune diversifiée, par les divers royaumes qui ont émergés et par la grande guerre qui a eu lieu dans le pays des morts-vivants.

Donc futurs chercheurs d'aventures , il faut que vous vous aventuriez sur ...
Kinitrof